您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】迪威上下分客服2026-02-03 00:08:02【综合】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(317)
上一篇: 数学家名人故事:数学家华罗庚
下一篇: 致命公司怎么卖东西 卖东西过程分享
热门文章
站长推荐
友情链接
- ChatGPT官方入口链接地址介绍2025
- 都市:爱信不信,这世上真的有龙
- 小升初名词解释:电脑派位
- “全民健身 活力中国”飞盘系列赛深圳站圆满落幕
- 芝罘区潇翔小学开展垃圾分类主题宣讲活动
- 金山旗下经典端游《封神榜2》全新版本“国战烽火”19日倾情上线
- 上海电信回应“罗永浩吐槽网速”
- Nguyễn Hoàng Phương Linh trượt top 5 Miss Cosmo
- 展会报道 :联运知慧参加河南城乡环卫展!
- 垃圾桶怎么画?跟厂家学快速草图
- 《ARIE:月咏》试玩发布 3D动画风格唯美冒险
- 霍山县太平畈乡:文明“存折”兑出乡村新貌
- 10CM与ILLIT成员MINJU确认合作 将在“2025KBS歌谣大祝祭”献上特别舞台
- 全红婵杨昊交完美答卷 跳水世界杯首日梦之队包揽全部预赛前二
- 火影忍者手游犬塚花的二技能是什么 火影忍者手游犬塚花技能介绍
- 2017环法自行车赛第一段全场录像 环法自行车赛比赛视频
- 钟爱一生花茶的功效与冲泡方法
- 海口今年将建1500个垃圾分类收集屋
- “桦加沙”二次登陆广西北海沿海 登陆时强度为热带风暴
- 现代简约电视背景墙怎么设计 电视背景墙装修有哪些注意







